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上海中学生_上海中学生疫苗接种

00真的是早熟!上海中学生开发了一款“性教育游戏”,获得Steam 86%的好评。

继去年功能性游戏兴起、游戏承担社会价值的责任之后,文化科普传承等文化,优质游戏大量涌现。然而,由于敏感的主题和克制的文化,制造商很少涉及性教育的主题。

大人不做,孩子自己做。近日,一款名为《自我性赖》的互动电影游戏在Steam上线,以真人情景剧的形式普及性教育。最神奇的是《自我性赖》的制作团队是上海中学国际部的Eroducate团队,一共7个人,都是高中生。

很多学生考上大学还在玩游戏的时候,“别人家的孩子”就已经开始玩游戏了,他们在做的是教育游戏。

七个高中生白手起家做了一个游戏,立志做全平台。

《自我性赖》在整个过程中使用了现实生活中的画面,在玩法上借鉴了《绝世情圣》。玩家需要观看演员表演的情景喜剧,在关键剧情中选择选项,决定剧情是否走向分支。根据不同的选项,游戏还会进入复盘环节,告知玩家行为正确或错误的后果,进而普及性教育知识。

游戏脚本、化妆、场地布置、拍摄都是由团队中的7个人完成,具体拍摄场地在一名成员家中。目前第一集上线了。因为开发者都是学生,有学业压力,官方承诺以后每个月更新一集,但总集数还没有公布。

根据开发团队的介绍,《自我性赖》是第一个为整个平台做准备的,“甚至包括WindowsPhone”,理由是“孩子做选择”。因此,游戏选择Unity3D作为开发引擎。因为《自我性赖》不想向渠道反复支付开发者账号费用,放弃了Google Play,选择了App Store,最后用TapTap和Steam上线。

至于其他平台,《巫师》系列开发者的数字商店GOG没有回应,但国内PC和游戏机游戏社区平台苏果拒绝了,部分替代平台因为没有营业执照被放弃。

游戏于2月8日在Steam正式发布。由于宣传资源不足,主要靠玩家的口碑,这在Steam玩家中引起了一定的话题。截至2月13日,该游戏在Steam获得了86%的好评率。

没有曝光,没有恐吓,《杰哥不想要》精神续集。

虽然题材敏感,操作难度大,但作为一款纯性教育游戏,《自我性赖》没有暴露或色情内容,非常和谐。游戏最大的特点在于它的教育意义。第一集主要围绕两个话题:过早的性行为和性传播疾病,这也是与青少年密切相关的至关重要的话题。

比如玩家选择独自过夜,不采取任何保护措施,就会触发后续的怀孕故事,同时进一步衍生出是否向父母坦白,以及男主责任的后续等剧情选项。

与人们刻板印象中大多以恐吓、说教为主的性教育方式不同,《自我性赖》不仅告知玩家错误行为可能带来的后果,普及相关知识,还注重事后补救措施的描述,帮助未成年人认识自己的身体,减少对性的恐惧,以免一步步犯错。

然而,由于其教育意义,一款性教育游戏不足以吸引玩家的注意力。《自我性赖》演员不成熟的表演营造出了对比鲜明的喜剧效果,在玩家中获得了一定的人气。有玩家说游戏的初衷是好的,但是“一直哈哈哈”。

也有玩家认为《自我性赖》的喜剧属性,让它成为中国台湾省早期流行的性教育短片《如果早知道男生也会被性侵》的精神续作,曾以“杰哥,不要”这句台词在网上走红。

教育意义和喜剧效果,自主招生挑战项目孵化。

当然《自我性赖》的喜剧效果也和所有演员a

从实际的游玩体验来看,排除游戏内容,《自我性赖》的整体观感还是比较简单的,有一种纯粹的简约感。作为开发者的第一部作品,《自我性赖》确实有很多缺点,甚至是基础,的一些疏忽比如没有退出按钮,UI差,甚至是某个剧情选项的反面。

玩家的反馈也集中在基础,的提升上,包括精致的演技、打磨的线条、摄影和剪辑技巧,还有很多bug。开发人员还承诺在下一个版本中修复闪回、堵塞和忘记制作退出按钮的bug。

产品源自CTB,是中国思维大项目。官网介绍此次挑战赛为“国际高中生通过学术研究和社会实践促进社会创新的挑战赛”。目的是使中学生能够通过对感兴趣的社会问题的学术研究进行实践,为社会做出贡献,并将提升与大学联系起来,从而“为机构".大学的人才培养和选拔服务”

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